《PEAK》中玩家可以根据自己的喜好和熟练程度来选择挑战的难度,随着难度的提升,对角色的限制条件也会增加,下面就为大家带来《PEAK》全难度区别及解锁方法,希望对大家有所帮助。
PEAK在目前版本总共有9种难度,起初只能选择【菜鸟新人】和【顶峰】两种难度,【菜鸟新人】是本作的简单难度,【顶峰】为默认的普通难度,更高难度需要以【顶峰】通关才能解锁,后续难度都需要以前置难度通关一次才会解锁。
与大厅中的【登机终端】互动,默认难度下为【顶峰难度】,点击难度右侧的向上向下箭头即可更改更低或更高难度。
解锁条件:初始解锁
难度特点:攀爬消耗体力较少;饥饿速度较慢;无时间限制(移除毒雾)
【菜鸟新人】是本作中的最低难度,非常适合刚刚入坑的小伙伴一起熟悉游戏,也是老玩家在了解新地图时所选的理想方式。攀爬时消耗的体力较少,意味着可以攀爬更长的距离;饥饿速度较慢,对资源管理的需求并不是很严苛,并且无需被逐渐逼近的毒雾击杀。
在【菜鸟新人】难度下可以获得奖章或解锁成就,但无法解锁更高难度,且无法获得攀登肩带。
解锁条件:默认解锁
难度特点:默认攀爬速度;默认饥饿速度;默认掉落伤害;启用毒雾
【顶峰】难度是本作的默认难度,此难度下没有任何难度增益(例如新手难度),也没有任何难度限制条件(例如天阶难度)。在顶峰及以上难度中,会添加毒雾来限制攀爬时间。通关一次顶峰难度后,会解锁更高的【天阶】难度。
建议在每遇到一个新地图关卡时,都在【菜鸟新人】难度中熟悉一下地形再更换更高难度挑战。
解锁条件:以【顶峰】难度通关一次后解锁
难度特点:掉落伤害增加;触发掉落伤害所需的高度降低
【天阶1】是7个高难度中的第一个,每个天阶难度都附带1~2个限制条件(负面效果),使得通关更加具有挑战性。在天阶1难度下,角色会承受更高的掉落伤害,并且触发掉落伤害所需的掉落高度更低,因此在此及以上难度中爬山时需要格外小心,即使从看起来很低的高度坠落也可能导致失败。
解锁条件:以【天阶1】难度通关一次后解锁
难度特点:饥饿速度加快;天阶1所有负面效果
在【天阶2】难度下,除了天阶1的所有负面效果之外,玩家角色的饥饿速度会加快,大约变为正常速度的2倍,因此在攀爬期间需要注重资源管理,以减轻此负面效果带来的影响。随着难度的提升,所有上一个难度的负面效果都会累积生效,也就是说在天阶2难度中,同样会获得【掉落伤害增加】和【触发掉落伤害所需的高度降低】的负面效果。
解锁条件:以【天阶2】难度通关一次后解锁
难度特点:道具重量增加(包括消耗品);之前所有天阶难度负面效果
天阶3比较考验玩家的物资管理能力,在此难度及更高难度下,所有道具的重量都会有明显增加,同时由于加快了饥饿值增长速度,建议在拾取到消耗品后立即使用,不要让它占用背包中的空间。
解锁条件:以【天阶3】难度通关一次后解锁
难度特点:顶峰没有照明棒;之前所有天阶难度负面效果
【天阶4】中顶峰最后呼叫直升机救援时,山顶没有【照明棒】,这就需要玩家在之前的几座山地图区域中找到并携带一枚【照明棒】并一直将其带到最终的顶峰山顶,从而呼叫直升机救援。不过照明棒的重量不太高,除了占一个格子之外,即使是在天阶难度负面效果下也不会有太大影响。
解锁条件:以【天阶4】难度通关一次后解锁
难度特点:夜晚寒冷(夜晚会导致冻伤);之前所有天阶难度负面效果
天阶5难度中夜晚会使人冻伤,不只是雪山地图区域,而是所有区域的夜晚都会使角色冻伤(包括火山)。本作中的昼夜循环为10分钟一次,在天阶5及更高难度中,如果夜晚继续攀爬就会累积冻伤。建议多备一些保暖道具或提灯,行动迅速的话单次通关只需经历2~3个夜晚循环。
解锁条件:以【天阶5】难度通关一次后解锁
难度特点:攀爬消耗额外体力;之前所有天阶难度负面效果
在天阶6难度下选择攀爬路线时需要更加谨慎,尽量不要走太多弯路,在天阶6和7难度中体力条的消耗速度会显著加快,除了规划路线之外,可能还需要更加谨慎地选择并使用各种工具或环境机关辅助,例如绳索、岩钉、藤蔓等。尽量在【熔炉】火山区域找到【大棒棒糖】,尤其是在后半段路程,攀爬难度比较高,紧要关头可以利用大棒棒糖的无限体力效果来到达顶峰。
解锁条件:以【天阶6】难度通关一次后解锁
难度特点:无法从死亡状态复活;之前所有天阶难度负面效果
天阶7是目前版本中的最高难度,整合了之前所有天阶难度的负面效果,并增加永久死亡机制,如果在过程中死亡,就意味着游戏结束(无法以任何方式复活)。队友倒地时一定要尽快去救援,否则一旦队友死亡将无法以任何方式复活。
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