12月1日《暗黑破坏神4》官方进行了营火座谈的直播,介绍了接下来即将开始的齐尔的屠宰场和黑冬节活动信息。下面请看由“Adder59”带来的《暗黑破坏神4》12月1日营火座谈直播详情,希望对大家有用。
新一期的《暗黑破坏神4》营火座谈节目今天凌晨回归,本次直播带来了“齐尔领主屠宰场”玩法演示,首个限时节日活动“黑冬节”介绍,以及未来关于装备系统的调整计划和问答环节。版本更新博文明天(12月2日)发布。
只有1条命,死亡本轮即结束组队挑战
任何成员死亡本轮挑战也会结束
黑冬节是暗黑4首个游戏内限时活动,将于北京时间12月13日上线,持续至1月3日
活动NPC,Gilian,他会派玩家去解决新的威胁
活动会在破碎群峰区域开启
完成活动目标将奖励饰品以及新的威能
活动结束后,奖励的药水和威能也可以继续使用
新 Boss "Red-Cloaked Horror"
开发团队明白目前装备物品系统是存在问题的,也希望获得装备更像是组建build的开端
他们希望提供更多修改和定制的选项,让获取装备更有意义,提高游戏趣味性。
在第 3 赛季中,装备物品系统可能不会迎来重大变化,因为牵涉到诸多系统,重大的更改和改进更可能会在S4进行。
已经在部分内容创作者中获取了关于装备系统的反馈。
在临近S4的时候会有直播对装备系统改进进行完整说明,目前公布这些消息也是希望尽可能传达开发团队的计划,获得更多反馈,不希望过度承诺或者不达预期
N4的其它玩法怪物也将有机会掉最高装等装备,开发团队不希望只有世界boss和都瑞尔掉落925
S3地狱狂潮每小时都会开启,持续55分钟,间隔5分钟
主机端的金币交易在优化调整中
黑冬节1月3日结束,屠宰场基本上会开放至整个S2(1月初结束)
没有计划常驻屠宰场玩法,但在尝试为每个赛季设置类似终局玩法的方式
继续重申游戏不会加入付费功能
装备过滤应是一个基础功能,S4的物品系统调整将有助于战利品过滤
但由于S4的调整涉及范围很广,如果现在就加上过滤功能,系统调整之后可能就没用了
将来可能会添加更多自定义调色选项(比如粉红色),目前尚未收到这方面的反馈。
他们觉得以更高的难度重玩战役模式的想法很有趣
下一场直播是关于S3的,将在纽约的奥尔巴尼进行
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